Bästa startartiklar för Solo Lane-rollen i Smite Season 8


Postat av 2024-07-01



Solo Lane, den kortaste körfältet i Smite, har du gått upp mot en enda Gud, och det är en kamp om uthållighet. Många spelare tror att det är en mer tråkig körfält eftersom ingenting verkligen händer, men om du misslyckas här, kommer resten av dina lagkamrater att känna det, och det blir svårt att vara till hjälp för dem under det sena spelet. Det är kritiskt du vinner, eller åtminstone förblir på samma nivå som fiendens lag solo. Med förändringarna till startartikerna i säsong 8 har du lite mer variation, och dessa val kan påverka hur bra du gör i den här körfältet.

Bluestone hänge

Bluestone hänge är Det stora återvändande objektet för Solo Lane-spelare. Det var ett kraftfullt föremål när det var parat med Sun Wukong, och det har hittat ett hem på flera andra krigare, som Cú Chulainn och King Arthur. Bluestone hänge ger dig fysisk kraft, HP5 och MP5. Artikelns passiva är när du slår en fiende med en skadlig förmåga, de tar ytterligare 25 fysiska skador över 2 sekunder, som kan stapla två gånger.

Du kan uppgradera det här objektet till Bluestone Brosch eller skadad Bluestone. Med Bluestone Brosch, din fysiska kraft, HP5 och MP5 går upp. Passivet blir dina fiender tar ytterligare 25 + 7,5% av sin nuvarande hälsa i 2 sekunder när du slår dem med en förmåga. Denna effekt staplar två gånger. Korrupta Bluestone ger dig ännu mer fysisk kraft, men du får mindre HP5 och MP5. Passivet blir varje gång du slår en fiende med en skadlig förmåga, de tar ytterligare 75 skador över 5 sekunder och har minskat attackhastighet med 10%. Detta kan stapla två gånger. Du får 15% attackhastighet för varje fiende med det; Upp till högst 5 fiender kan ha den här stacken.

Warrior's yx

Warrior's yxa är ett solid solo bane-objekt om du vill ha något som ger dig lite mer försvar precis vid Start. Du får hälsa, fysiskt och magiskt skydd och skada. Artikelns passiva är när du skadar en fiende Gud, du stjäl 25 bort från dem och ge den till dig själv. Denna effekt kan inträffa var 10: e sekund.

Du kan uppgradera Warriors axel i Sundering Axe eller Hero's Axe. Med Sundering AX, din hälsa, fysiska och magiska skydd och flaggskador går upp. Passivet blir när du skadar en fiende Gud, du stjäl 10% av deras nuvarande hälsa och återställer det för dig själv. Effekten kan hända var 7: e sekund. För hjältens axel får du ännu mer hälsa och fysiska och magiska skydd, men din skada minskning blir publik kontrollreduktion. Passivet blir när en hård publik kontroll effekt träffar en allierad Gud inom 55 enheter av dig, de får en sköld som motsvarar 10% av din maximala hälsa. Detta kan inträffa var 8: e sekund.

Warding Sigil

Om du befinner dig som kämpar mot en mage eller en förmyndare Gud i Solo Lane, vill du gå med Warding Sigil för att få mer magiska skydd än de andra rekommenderade Solo Lane Starter-objekten. Du kan göra detta för att bygga in ett annat objekt för din första lucka, som ett livsstil eller tungt skadligt val. Med Warding Sigil får du hälsa och magiska skydd. Varans passiv är att när en förmåga träffar dig får du en stapel av rebuke, vilket minskar skador som tagits med 5 i 5 sekunder. Denna effekt uppträder endast en gång per förmåga, och den kan stapla två gånger.

Warding Sigil kan uppgraderas för att bli sigil av den gamla vakten eller infused sigil. Med Sigil i det gamla vaktet får du mer hälsa och magiska skydd. Passivet liknar avdelning SIGIL, men skadan som tagits reduceras med 4% i 5 sekunder. Det kan bara ske en gång per förmåga kasta på dig, men det kan hända tre gånger. För InfUused Sigil får du ännu mer hälsa, men mindre magiskt skydd och lite fysiskt skydd. DePassiv är att när en förmåga träffar dig, får infusion sigil en stapel, och det kan bara hända en gång per förmåga. När infunderad Sigil träffar 5 staplar, exploderar det efter 0,5 sekunder, frigör 400 magisk skada på fiender inom 30 enheter av dig.

Döds vägtull

För krigare som Excel använder dina grundläggande attacker , som Osiris, Bellona eller Erlang Shen, vill du hämta dödens vägtull. Föremålet ger dig fysisk eller magisk kraft och hälsa. Passivet är att när du slår en fiende med en grundläggande attack, återställer du 2 hälsa och 1 mana. Om din attack gör AOE-skador, då återställer du hälften av mängden för varje träff.

Med dödens vägtull kan du välja att uppgradera den till dödens omfamning eller döds temperament. Med dödens omfamning får du mer fysisk och magisk kraft, tillsammans med mer hälsa. Passivet är det nu, när du slår en fiende med en grundläggande attack, återställer du 3% av din hälsa och mana. Om du hanterar en AOE-attack mot fiender får du hälften av fienden som träffas av din attack, efter den första. För döds temperament får du mindre fysisk och magisk kraft, mindre hälsa, men du får angreppshastighet. För dess passiva, när en fiende dör nära dig, får du en stack av humör som ger 3,5% ökad grundläggande attackskada i 10 sekunder. Denna effekt kan stapla upp till 10 gånger. Du får 5 staplar när en fiende Gud dör nära dig.

Vampiric shroud

Vampiric shroud är ett situationellt objekt som bara kommer att gå på en handfull gudar som spelar solo lane. Antag att du vill prova en mage här, som Isis, Vulcan, Discordia eller Chang'e. Känn dig fri att experimentera för att se hur bra du hanterar mot din motståndare. Det kanske inte alltid fungerar. Med Vampiric Shroud får du magisk kraft, fysiskt skydd, hälsa och magisk livsstil. Det är passivt är att när du skadar en fiende med en förmåga, får du 6 hälsa och mana. Denna effekt kan bara utlösa en gång per mål, per förmåga.

Du kan uppgradera det här objektet till blod-blötläggda höljet eller offerhöljet. För Blood-Soaked Shroud får du mer magisk kraft, fysiskt skydd, hälsa och magisk livsstil. Din passiva är i huvudsak fördubblats, återställer 12 hälsa, 6 mana, och du får en stack med 1% magisk livsstil i 6 sekunder. Du kan stapla det här oändligt, men det kan bara utlösa en gång per mål per förmåga. För offerhöljet får du mer magisk kraft, mindre fysiskt skydd, mindre hälsa, men samma mängd magisk livsstil jämfört med blod-blöthyllan. Passivet är att dina förmågor behandlar 15% mer skada, men det kostar dig 5% av din maximala hälsa för att använda dem.