Allt vi vet om Corpo Lifepath i Cyberpunk 2077


Postat av 2024-06-30



Night City Wire, Cyberpunk 2077s period avslöjar Livestream, har gett fans en andra episod med den största takeaway som säkert är den djupgående utseendet på de olika LIFEPPATHS. Livepaths är valfria utgångspunkter för din karaktär inom spelets inställningar - Således kan du bilda ditt eget rykte innan spelet verkligen börjar.

Den mest lovande och farliga för Livepaths verkar vara den för Corpo (eller Corporate), där huvudpersonen, V, startar sin historia som arbetar för den otrevliga megacorporationen Arasaka. Underdogshistorier är också bra, men här är hur det är som att starta spelet på toppen av pecking-ordningen.

Hur är Corpo annorlunda än andra LIFEPPATHS

Till skillnad från gatan Kid och Nomad, som corpo, är du redan mycket respekterad - även bland de mest hotande karaktärerna. Corpo vs Prologue Placerar spelare som en fettkatt som arbetar med Arasaka-cheferna, som är känt i nattstaden som det mest dödliga företaget i stan. Tidigare har CD Projekt Red det visat att Arasaka främst handlar om vapen och säkerställer att nattstadens folk och regering är i deras kontroll.

I den andra Cyberpunk-presentationen ser tittarna att Arasaka och V är i några större problem. När släpvagnen börjar, kommer en anställd bredvid V-stater, "världen kommer att riva oss ifrån varandra när ordet kommer runt." Sekunder senare skjuts flera styrelseledamöter repeterbart och dödas. Detta leder till många karaktärer VARNING V att bolaget kanske inte har ryggen, med VD Saburo Arasaka verkar vara den onda Mastermind. Så det är klart att det inte kommer att bli allt solsken och regnbågar i kostym och slipsvärld.

Corpos färdigheter och förmågor

Gameplay-Wise, kommer du sannolikt att kunna se skillnaden mellan att vara Corpo V, eftersom utvecklaren har antyds att börja i företagsvärlden hjälper dig under hela ditt genombrott. "[Corpo] ger dig möjlighet att ibland läsa mellan linjerna, läsa människor när de försöker göra affärer som naturligtvis kan ge dig många trevliga möjligheter," Quest Design-koordinator Philip Weber retas.

Vi kan föreställa oss att detta kan likna Fallout-seriens tal och bytesuppgraderingar, där spelare kan förhandla med och bli vän med även de grymaste av karaktärerna. Men vi måste vänta och se vad detta medför i senare avslöjar.

Det ser också ut som spelare kan ta full kontroll över V: s kontraintelligenskunskaper. I släpvagnen ges Corpo V ett uppdrag för att eliminera en annan Arasaka-anställd med namnet Susan Abernathy. V Fäst sedan en enhet, känd som en hjärna, till hans (eller hennes) huvud och kan se ytterligare personlig information om målet. Så det bringar ifrågasatt om Corpo Vs Braindans är mer avancerad än andra Livepats. Förhoppningsvis kommer fansen att veta mer om den här funktionen före Cyberpunk 2077 släpper den 19 november för PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia och PC.

Via IGNs YouTube-kanal