Hur de förenklade utmaningarna Star-systemet fungerar för Apex Legends säsong 7: Ascension Battle Pass


Postat av 2024-07-02



För så länge som Apex Legends har funnits, har utjämning av slaget passerat detsamma. Samla Battle Pass-nivåer från att möta veckovis utmaningskvoter eller samla upp Challeng Points, eller CP, och erfarenhet, eller XP, för att jämföra din kamppass på ett mer manuellt sätt, varierar för 9 000 till 54 000 cp /xp för en enda nivå varje vecka . Detta system är inte längre på plats. För första gången sedan lanseringen har Battle Pass Leveling-systemet blivit helt omarbetat för säsong 7: Ascension med det helt nya stjärnsystemet.

Hur man tjänar stjärnor

Utmaningar är inte längre tilldelade CP, men erbjuder istället mellan en och fem stjärnor. Enklare utmaningar kommer att erbjuda mindre, medan hårdare utmaningar kommer att erbjuda mer. Till exempel skulle en "Play 2 Games" -utmaning bara vara en stjärna, men en "Win 1 rankad match" utmaning skulle vara värt hela fem.

Hur man får kamppassiv nivå

10 stjärnor är lika med en kamppassivivå. Så, två hårdare utmaningar kommer redan en kamppassionsnivå. Det sagt, det finns också utmaningar som representeras av en stjärna med vingar som erbjuder en hel kamppassivivå för att slutföra nämnda utmaning. De går inte och mer kommer med de unika veckovisa utmaningarna som alltid. Dessa kan fortfarande vara färdiga när som helst under säsongen.

Den återkommande veckovisa utmaningarna av helt en viss dagliga utmaningar är borta, men de dagliga utmaningarna har blivit ombyggda för att balansera det.

Hur passar XP i detta?

När det gäller XP, nu varje gång en spelare slog 5 000 xp (tidigare 10.000 xp, se ändringar här), får du en stjärna. Detta är en konstant takt och kommer inte att byggas under en vecka. Slaget passerar xp boosts också nu bara får dig att få stjärnor snabbare, inte nivåer. Förstärkningen kommer inte att tillämpas på spelarnivå längre.

Sammanfattningsvis är systemet mycket enklare, och om det blir lättare eller svårare att fylla slaget passerar verkligen på varje spelares spelstilar. Slipning XP för Battle Pass nivåer kommer nu att vara mycket svårare, men att få kamppassivån från att slutföra dagliga och veckovisa utmaningar är nu mycket lättare. Det är uppenbart att dessa förändringar uppmuntrar till ett större fokus på utmaningarna än det tidigare systemet gjorde.

Redigera: Utmaningarna den här säsongen blev ursprungligen gjorda mycket hårdare, men har sedan dess blivit återvända för att göra det enklare.