Postat av 2024-06-30
Bethesda lanserade Contraption DLC för Fallout strax efter E3 2016. Kontraktionsverkstaden DLC handlar om byggmaskiner, transportband, byggnadsställningar, komplexa prylar och mycket mer för att förbättra de ödemarkerade bosättningarna. Den här guiden visar hur du byggde det bästa vapnet och Armor Forge i Fallout 4 för att starta dina egna vapen och armor istället för att jaga i ödemarken.
De flesta av spelarna kräver inte vapenfältet till hantverksvapen, men vad händer om du utrusta varje bosättare i din bosättning med vapen och armor? Det finns olika knep för att skapa maskiner och ett av de enklaste sätten som vi hade visat i den här byggnadsguiden.
Du måste först välja vapnet eller Armor Forge från de 10 andra typer av byggare som finns i verkstadsmenyn> Tillverkning> Maskiner. Kravet på Weapon Forge är Gut Nut Rank 1 Perk och för Armor Forge är Armorer Rank 1 medan resurserna till byggt vapen och Armor Forge är desamma.
Nu är Forge redo så det är dags att bygga transportbandet (POWER> Tillverkning> Diverse) för att transportera ammunitionen från växten till transportband som håller dem. Om du inte vill göra det mer komplext, försök sedan ansluta transportförvaringen direkt till smeden om din produktion är begränsad. Transportförvaringen kräver:
Efter färdig att välja vilket transportbälte och lagring som ska placeras nu är du redo att driva upp det som kräver en fusionsgenerator som ger dig en bra makt eller byggt en stor och en medellång generator. Kom ihåg att Weapon Forge kräver 13 makt att köra medan Armor Forge endast kräver 12. Anslut dem till en terminal som ska vara nära generatorn och maskinen.
Anslut ledningarna och kör sedan generatorn, aktivera terminalen och välj vilken typ av rustning eller vapen du vill producera och lägg till de nödvändiga komponenterna. Din produktion ska ha börjat (om du har gjort rätt), gå vidare och byggas mer maskiner. Kolla även in contraptions fuskkoder för att gissa nya föremål. Om du har byggt något unikt så låt oss veta i kommentarerna nedan.