Postat av 2024-07-01
Rocket Arena har många unika tecken som inte spelar in i dina lagerlagroller. Izell är inte en av dem. Hon spelar ganska mycket som din standard nära range hitter, men hon har några quirks som gör henne verkligen excel i vissa situationer.
Medan Izell känns som en mer typisk karaktär för hjälten shooter genre, är hon förvånansvärt svår att ta hand om och använda effektivt. Hon är snabb och lithe och packar en stans, men några av hennes verktyg fungerar bara verkligen i specifika situationer och är lätt att sakna med.
Izell är ett bra runt valet för knockoutrundor. Hennes spjutraket är ett solidt, enkelt vapen för att skåla skada med och hennes jaaqua-laddning kan förstöra fiender. Om du saknar med någon av hennes förmågor, tenderar det dock att sätta henne i en dålig position och utan några utestående defensiva förmågor, kan hon lätt få gäng upp och överväldigad. Ändå, om det används med omsorg och noggrannhet, kan hon vara ett effektivt kraftverk för det här grundläggande läget.
Medan du inte kan använda Izells Jaaqua-laddning för att springa iväg efter Du hämtar bollen, det är en stor förmåga att använda för att komma runt kartan. Ibland är det bäst som en fri hastighetsbostad att antingen nå bollen eller komma runt en motståndare istället för som en offensiv förmåga. Eftersom det här spelläget tenderar att bli lite mer spridda än knockout, använd avgiften för att komma runt snabbt. Om en motståndare nabs bollen, slår dem med din bola snare speciellt användbar.
som i rocketball, är JAAQUA-avgiften bra att komma från zon till zon. Det i kombination med Izells hastighet och smidighet gör henne till ett bra tecken att snabbt flytta runt kartan, särskilt i arenor med mycket vertikalitet. Bola Snare kan också användas effektivt för att dra motståndare ut ur missilzonen om du behöver rensa lite utrymme för dina lagkamrater att racka upp kontrollen.
izell är överraskande användbart i båda faserna av skattejakt. Medan honHar inte mycket i vägen för exceptionella defensiva förmågor, hon är en stark nog övergripande hitter som hon kan slå tillbaka till någon som försöker ta skatten på henne. Kom myntfasen, du kan vara benägen att försöka och hämta förändringen, men vi tyckte att det tenderar att få dig ur position snabbare än inte. Om det finns en rad mynt redo för att ta och du kan snabbt stänga dig, gå för det. Annars kan du använda din normala hastighet och smidighet för att få mynt så snabbt som möjligt.
För en ganska enkel karaktär kan hon vara lite besvärlig att hänga på. Hon kommer inte vara bra i varje situation, men hon kan fortfarande hålla sin egen om du spelar in i hennes styrkor och är korrekta med sina förmågor.