Minecraft PE Cheats och Console Commands: Complete List


Postat av 2024-06-29



Minecraft: Pocket Edition erbjuder en solid, mobil upplevelse av minecraft och innehåller många funktioner som också finns i skrivbordet och konsolversionerna av spelet. En sådan funktion är möjligheten att använda kommandon (eller "fusk") för att utföra olika uppgifter och i allmänhet ändra spelets tillstånd. Om det är aktiverat kan fusk automatiskt användas av den spelare som skapar världen, och de kan ge andra spelare möjlighet att använda fusk.

Hur aktivera fuskar

Aktivera fusk på a Ny Minecraft: Pocket Edition World är lätt. När du skapar din Suvival World, rulla ner till "Cheats" -rubriken och flytta skjutreglaget till höger, vilket gör det skjutreglaget. Du kan också aktivera fuskar för en befintlig värld genom att knacka på pennaikonen till höger om din världs namn i menyn "Worlds". Det är viktigt att notera att fuskar automatiskt aktiveras när du skapar en kreativ värld.

Minecraft PE Cheats och Console Commands: Complete List

Aktivera fuskar kommer att utlösa en popup-varning du att Xbox Live-prestationer kommer att vara inaktiverade när fusk är aktiverade. När du gör det kommer fusk att aktiveras och Xbox Live-prestationer kommer att vara permanent funktionshindrade för den världen, även om du växlar tillbaka till Off innan du faktiskt skapar världen. Du får se ett meddelande högst upp i menyn Spelinställningar som meddelar att prestationer har blivit inaktiverade för världen. Du kan också inaktivera och återaktivera fusk i en redan skapad värld inom menyn Redigera World, men gör det fortfarande inte aktivera intjäning av Xbox Live-prestationer.

Minecraft PE Cheats och Console Commands: Complete List

Hur man skriver in kommandon

När du har aktiverat Cheats i din värld, kommer in i de faktiska kommandona i Minecraft: Pocket Edition är lätt också! Tryck bara på "chatt" -knappen längst upp på skärmen, som öppnar chattrutan och låter dig ange dina kommandon.

Det är värt att notera att när du går in i ett kommando, Minecraft: Pocket Editions chatt Menyn föreslår automatiskt argument. Du kan också hitta omfattande listor över argument på olika wikis.

Användbar information

Många kommandon som kräver att en spelare ska anges kommer också att stödja användningen av målväljare , som kan användas i stället för en spelares namn och att ange mer än en spelare. Följande målsväljare kan användas i Minecraft: Pocket Edition:

  • @p : Närmaste spelare
  • @r : Slumpmässig spelare
  • @a : Alla spelare
  • @e : Alla enheter
  • @s : Enheten som utför kommandot

Dessutom kommer kommandon som innebär att block eller enheter kräver att du anger kartkoordinater för alla relevanta destinationer. Minecrafts karta använder XYZ-koordinater. Så här bestämmer du de koordinater som ska användas:

  • x - en position öst /väst i världen. Positiva värden ökar mot öst, negativ ökning i väst.
  • y - en position upp /ner i världen. Positiva värden ökar uppåt, negativa värden ökar nedåt.
  • z - en position söder /norr i kartan. Positionsvärden ökar till söder, negativ ökning i norr.

Du kan också använda ~ tecken som en relativ koordinat (t.ex. ~ 1, som en koordinat 1-block från din plats) , eller i stället för koordinater helt och hållet i det fall du vill köra ett kommando med din nuvarande plats som målet.

Hur man ger andra spelare tillåtelse att köra cheats

Om du Jag kör en multiplayervärld, du måste ge varje spelare tillstånd tillKör kommandon genom att använda kommandot /op , vilket ger en spelare "operatör" -status. Du kan ta bort en spelares operatörsstatus med kommandot /DeOP , även detaljerad nedan.

Här är alla fusk och konsolkommandon som kan användas i Minecraft: Pocket Edition:

Lista över fusk och kommandon i Minecraft: Pocket Edition

Rensa objekt från en spelares inventering

/Clear [Player: Target] [ItemName: Artikel] [Data: int] [maxcount: int]

Detta kommando kan användas för att ta bort objekt från en spelares inventering. Det är viktigt att komma ihåg att ange objektnamnet när du använder det här kommandot, annars kommer alla objekt att tas bort från spelarens inventering.

  • spelare (Valfritt): Namn på spelaren som påverkas av kommandot. Om inget spelnamn anges, kommer det att påverka spelaren som utfärdar kommandot.
  • ItemName (valfritt): Detta argument är namnet på objektet som ska tas bort.
  • data (valfritt): Detta argument används endast om flera variationer av ett föremål existerar, t.ex. olika färger på samma typ av block
  • maxcount (valfritt): Används för att ange kvantiteten av objektet som ska tas bort. Om det är inställt på 0, kommer inte att ta bort något (men meddelar dig om varan finns i spelarens inventering) och om den lämnas odefinierad, tar bort allt det angivna objektet.

Exempel

H4>

/Clear MinecraftPlayer Ull 6 12

Det här kommandot kommer att ta bort 12 rosa ull från MinecraftPlayers inventering.

Klon eller Flytta sektioner av kartan

/klon [ersätt | Masked] [Normal | Kraft | Flytta]

/klonfiltrerad

Det här kommandot kan du klona ett visst område på en karta och antingen flytta eller duplicera dem till en annan destination. Till exempel kan du använda det här kommandot för att flytta (eller duplicera) ett tempel eller byhus till en annan plats (specificerad med koordinater).

    • Börja: XYZ och Slut: XYZ : Används för att ange koordinaterna för två motsatta hörn av regionen du klonar.
    • destination: xyz : Anger det nedre nordvästliga hörnet av destinationsområdet (där du lägger den klonade sektionen).
    • byt ut | Masked (tillval): Byt ut kopior alla block, inklusive luft , ersätta alla block i destinationen, medan maskerade kopior endast icke-luftblock.
    • filtrerad (tillval): Filtrerade kopior endast blocken i matchande kilname.
    • Normal | Force | Flytta (tillval): Normal kommer att lämna alla block Du har klonat detsamma på den ursprungliga destinationen och gör en ny klon av den. Force låter dig klona området även om källan och destinationsområdena överlappar varandra, och flyttar kommer att klona källan till destinationen, byta ut källa med luft.
    • Tilnamn: Block : Namnet på det specifika blocket du vill klona.
    • Tiledata: Int (valfritt): Ange blockdata som ska användas, i händelse av variationer på blocket (till exempel olika Färgade ullblock).

    Exempel

    /klon 100 100 100 200 200 200 900 900 900 Byt normal

    Detta kommando klonar blocken Finns mellan koordinaterna 100, 100, 100 och 200, 200, 200 och placera dem vid 900, 900, 900, vilket ger en kopia av blocken i deras ursprungliga destination.

    Anslut till en server

    /ansluta

    Detta kommando försöker ansluta spelaren till den angivna servern. Den serveruri är helt enkelt webbadressen (eller IP) på servern.

    Ändra kartproblemet

    /svårighet

    Detta kommando ändrar kartans svårigheter. Det är värt att notera det påMultiplayer-servrar, den här ändringen kommer endast att vara förrän servern startas om.

    argument

    • fredlig : inga mobs kommer att gissa, spelare regenererar automatiskt hälsa Och hungerstången tömmer inte.
    • lätt : fientliga mobs kommer att gissa men hantera mindre skada än i normal, hungerbar kan tömma men lämnar spelaren med mer hälsa än i normal .
    • Normal : Homeile Mobs Spawn, så att hungerstången ska tömma kommer att lämna spelaren med betydligt mindre hälsa.
    • hård : Fiberil Mobs behandlar mer skada, så att hungerstången ska tömma helt kommer att lämna spelaren utan hälsa, vilket i huvudsak orsakar spelaren att svälta ihjäl.

    Exempel

    /Svårighetsgrad Easy

    Det här kommandot ändrar Kartens svårighetsläge.

    Bidragsspelare Positiva och negativa statuseffekter

    /Effect [sekunder: int] [förstärkare : int] [sant | false]

    Detta kommando av ers förmågan att åstadkomma specifika positiva och negativa statuseffekter på den riktade spelaren. Du kan till exempel använda det här kommandot för att förgifta en spelare, eller ge dem vattenandning.

    argument

    • spelare : Namn på de riktade spelare för effekten.
    • Effect : Använd statuseffekt-ID för att bevilja buffs eller debuffs till den riktade spelaren.
    • sekunder (Valfritt): Effektens varaktighet, på några sekunder.
    • Förstärkare (tillval): lägger till ytterligare nivåer av intensitet till effekten.

    Exempel

    /Effect MinecraftPlayer Poison 15

    Detta kommando kommer att påföra gifteffekten på minecraftplayer i 15 sekunder.

    Utför ett kommando på uppdrag av en eller flera Andra enheter

    /execute

    Med det här kommandot kan du utföra ett annat kommando på uppdrag av en annan enhet. Detta gör det möjligt för dig att tvinga ett kommando att köra som om det var inmatat av en annan spelare, och kan användas för att enkelt köra kommandon på flera mål.

    argument

    • Ursprung : Target: Målet med effekten (spelarnamn eller målväljare, till exempel @a).
    • position : xyz: koordinaterna från vilka för att köra kommandot. Om det inte anges, kommer den här angivna den aktuella platsen för den riktade spelaren.
    • kommando : Kommandot som ska köras.

    Exempel

    /exekvera minecraftplayer ~~~ Summongris

    Detta kommando kallas en gris på den exakta platsen för minecraftplayer.

    Fyll alla eller delar av en region med en angiven Blockera

    /Fill [Tiledata: INT] [Outline | Hollow | Förstör | Håll]

    Detta kommando kan användas för att fylla ett område med block. Du måste ange hörnkoordinaterna och regionen inom dessa koordinater kommer att betraktas som det giltiga området för kommandot.

    argument

    från: xyz och till: xyz : Det här är de motsatta hörnkoordinaterna för det område du vill fylla. Till exempel, om området är en fyrkant, kan du använda det nedre vänstra hörnet och övre högra hörnens koordinater.

    • TileName: Block : Blockets namn Önskar att fylla området med.
    • tiledata: int (tillval): Ange blockdata som ska användas, vid variationer på blocket (till exempel olika färgade ullblock) .
    • skiss (valfritt): Ersätter endast blocken på ytterkanten av det angivna området.
    • ihålig (valfritt ): Ersätter ytterkanten med de angivna blocken och fyller det inre området med luft.
    • behåll (tillval): Ersätter endast luftblock i fyllningsområdet (så som helst existerande block kommer inte att varaÄndrad).
    • Förstör (tillval): Ersätter alla block i fyllningsområdet.

    Exempel

    /Fyll 15 15 15 30 30 30 Sandskiss

    Detta kommando fyller området med XYZ-hörngränserna på 15 15 15 och 30 30 30 med en skiss av sandblock.

    Ändra spelläge

    /gamemode [Player: Target]

    Detta kommando kan användas för att ändra det aktuella spelläget. Tillgängliga alternativ är överlevnad, kreativ, äventyr eller åskådare. Överlevnadsläge är standard Minecraft-upplevelse, Creative är ett sandlåda-läge som beviljar åtkomst till oändliga block och tar bort spelaspekter som hälsa och hunger, äventyrsläge tar bort förmågan att förstöra block (avsedda för användning i anpassade kartor, främst) och åskådarläge Vänder spelaren osynlig och låter dem flyga runt om i världen och klippa genom objekt och spelare.

    argument

    • mode : det önskade spelläget (se ovan), inklusive överlevnad, kreativ, äventyr eller åskådare.
    • spelare: mål : Om det anges, påverkar endast den spelaren. Om ospecificerad påverkar spelaren med kommandot.

    Exempel

    /gamemode Creative

    Detta kommando växlar världens gamemode till kreativt läge .

    Set eller fråga ett spelregelvärde

    /gamerule [sant | false]

    Dessa kommandon ändrar specifik spelmekanik, inklusive bränning av brandskador, vilket gör det möjligt för spelare För att hålla lageret vid döden, vingla Monster droppar på och av, etc. Du kan visa en lista med spel av alla giltiga gamerules genom att köra kommandot /gamerule eller på den officiella minecraft wiki.

    Exempel

    /Gamerule TNTEXPLODES FALSK

    Det här kommandot gör det omöjligt att explodera TNT i världen.

    Ge ett objekt till en spelare

    /ge [Mängd: Int] [Data: Int] [Komponenter: JSON]

    Det här kommandot kan du ge en annan spelare (eller dig själv) 64 av ett objekt. Du kan köra det här kommandot flera gånger för att få fler objekt. Det är värt att notera att saker som inte normalt inte skulle stapla fortfarande inte stack, så gå inte emot dig mer av ett objekt än du kan fysiskt bära (som vapen, som inte stackar).

    Argument

    • spelare: mål : målet som kommer att få objektet
    • artsnamn: objekt : Namnet på Varan som de kommer att få
    • belopp: int : mängden av objektet som de kommer att få
    • data: int (Valfritt): Objektdata för ett specifikt objekt, om det behövs.
    • komponenter: JSON (valfritt): Jag har ingen aning om vad det här betyder ändra det här

    Exempel

    /ge minecraftplayer diamond_pickaxe 1

    Det här kommandot ger minecraftplayer en diamant pickaxe.

    Lista över alla kommandon eller få hjälp med Ett specifikt kommando

    /hjälp

    /hjälp [kommando: kommandonamn]

    Detta kommando listar alla tillgängliga kommandon i spelet. Eftersom listan kommer att begränsas av den tillgängliga upplösningen på din display kan du använda sidan: Int-kommandot för att hoppa över till specifika sidor i kommandolistan. Du kan också använda CommandName-argumentet för att få hjälp med ett visst kommando, som kommer att lista beskrivningen av kommandot såväl som dess syntax.

    Exempel

    /hjälp 3

    /hjälp 3

    /hjälp 3

    Det här kommandot visas den tredje sidan av kommandotlistan.

    /hjälp som kallas

    Detta kommando kommer att visa hjälp som är specifikt för /summon-kommandot.

    Döda spelare och andra enheter i världen

    /döda [mål: mål]

    Detta kommando dödar enheter, som kan innehålla spelare, mobs eller till och med icke-levande enheter som objekt. Om ett mål inte är angivet, kommer det att döda spelaren som utfärdarKommando.

    • mål: mål : målet som ska dödas.

    Exempel

    /döda MinecraftPlayer

    Det här kommandot dödar spelaren MinecraftPlayer.

    Lista alla spelare på servern

    /list

    Det här kommandot visar en lista över alla spelare som för närvarande är anslutna till servern.

    Sök och visa koordinater för den närmaste strukturen av en angiven typ

    /lokalisera

    /locate

    /locate

    > Detta kommando kan användas för att lokalisera närmaste struktur av en given typ, som anges med de argument som anges nedan. Körning Detta kommando kommer att mata ut koordinaterna för närmaste matchande struktur till chatten, som bara kommer att synas till den spelare som körde kommandot.

    • EndCity - lokaliserar Den närmaste ändstaden
    • Fortress - lokaliserar den närmaste Nether-fästningen
    • herrgård - lokaliserar närmaste skogsmansion
    • mineshaft - lokaliserar närmaste övergivna mineshaft
    • monument - lokaliserar närmaste monument
    • stonghold - lokaliserar närmaste fäste
    • tempel - lokaliserar närmaste tempel
    • byn - lokaliserar närmaste by

    Exempel

    /lokalisera byn

    Detta kommando lokaliserar den närmaste byn och matar ut koordinaterna i chatten av spelaren som körde kommandot.

    Visa ett meddelande om dig själv

    /mig

    Detta kommando kan användas för att visa ett meddelande om dig själv, som en textbaserad emote, som kommer att visas i Chatten.

    Exempel

    /jag kan inte sluta dansa .

    Detta kommando kommer att matas ut "MinecraftPlayer kan inte sluta dansa." Det kommer inte att få dig att dansa, men det kommer säkert att låta alla veta att du älskar att boogie.

    Skicka ett privat meddelande till en annan spelare

    /msg (eller /berätta eller /w)

    Det här kommandot används för att skicka chattmeddelanden till den riktade spelaren. Kommandon /Tell och /W kommer att fungera på samma sätt, vilket ger spelarna sitt val av välbekanta kommandon till privata meddelandespelare.

    Exempel

    /berätta för andraMinecraftplayer Vad är upp

    Det här kommandot kommer att privata meddelandet spelaren annanminecraftplayer med meddelandet, "Vad händer."

    Grant en spelarens operatörsstatus (eller ta bort operatörsstatus)

    /op (och /deOP)

    Detta kommando ger operatörsstatus till den riktade spelaren. I multiplayer måste en spelare ha operatörsstatus för att köra kommandon.

    Exempel

    /op otherminecraftPlayer

    Detta kommando ger operatörsstatus till andraMinecraftplayer, som är Nu fritt att köra kommandon.

    Spela ett angivet ljud

    /playsidsound [Player: Target] [Position: XYZ] [Volym: Float] [Pitch: Float] [Minimumvolume: Float ] (och /stopp)

    Det här kommandot spelar det angivna ljudet. Om det finns flera versioner av en specifik ljudhändelse (till exempel ljud som gjorts av ett djur), kommer det att spela en slumpmässig. Du kan hitta en lista över alla ljud i Minecraft: Pocket Edition här.

    • ljud: sträng : Ljudet är Spelat
    • spelare: mål : målet (ursprung) för att spela ljudet
    • position: xyz : Ange en viss plats för att spela ljudet
    • volym: float : Ange det avstånd som ljudet kan höras.
    • pitch: float : Ange höjden av ljudet som spelas.
    • Minimumvolume : Ange volymen för alla mål

    Exempel

    /playsound mob.cow.say

    Detta kommando kommer att spela ett ko ljud, hörbart till den som utfärdar kommandot och eventuella närliggande aktörer.

    Byt ut objekt i inventeringen av block eller enheter medÖvriga objekt

    /bythetskort [Komponenter: JSON]

    Detta kommando kan användas för att ersätta en typ av objekt med en annan typ av objekt. Du kan hitta en fullständig lista över slottypes och slotiddefinitioner här. Så, till exempel, kan du ersätta ett objekt i en viss bröstplats med ett helt annat objekt.

    • position: xyz ( Endast blockera): Anger koordinaterna för blocket för att modifiera.
    • mål: mål (Endast): Anger enheten (eller enheter) för att ändra. Kan vara spelare.
    • Slottype: EntityequippmentsLot : Anger inventeringsplatsen för att ändra.
    • slotid int : Används vid modifiering av entyequippingSlot , specificerar slitsen som ska ändras (t.ex. en specifik plats i ett bröst eller en specifik rustningslucka).
    • ItemName: Artikel : Anger det nya objektet som ska ersättas Det angivna objektet.
    • belopp: int (valfritt): Anger antalet objekt som ska placeras i spåret.
    • data: int (valfritt): Ange blockdata som ska användas, i händelse av variationer på blocket (till exempel olika färgade ullblock).

    Exempel

    Skicka ett meddelande i chatt till andra spelare

    /säg

    Detta kommando gör det möjligt för spelaren att göra ett offentligt synligt uttalande i chatten. Spelare ska använda kommandot /msg för privat konversation.

    Exempel

    /Säg att jag älskar att dansa!

    Detta kommando visas i chatten: "MinecraftPlayer: Jag älskar att dansa! "

    Ändra ett block till ett annat block

    /setblock [tiledata: int] [ersätt | förstör | behåll]

    Detta kommando tillåter dig att ersätta ett block med ett annat block. Blocket som ändras kan antingen bytas ut eller förstöras. Om det inte finns något block i platsen kan du använda kommandot för att ändra endast luftblock.

    argument

    • position : Positionen Av det block du vill ändra.
    • TileName: Block : ID för det block du vill skapa i stället för det angivna blocket.
    • Tiledata: Int (Valfritt): Ange blockdata som ska användas, i händelse av variationer på blocket (till exempel olika färgade ullblock).
    • ersätt | förstör | behåll (Valfritt): Byt ut kommer helt enkelt att ersätta ett block med en annan. Förstörning kommer att ta bort det befintliga blocket och få det att falla som ett objekt som kan samlas in. Håll ändras endast luftblock och påverkar inte befintliga block.

    Exempel

    /setblock 10 10 10 sten

    Det här kommandot ändras block beläget vid koordinaterna 10, 10, 10 till ett stenblock.

    Ställ in det maximala antalet spelare som tillåts med en multiplayervärld

    /setmaxplayers

    Detta Kommandot gör att du kan ange ett maximalt antal spelare som kan gå med i en multiplayervärld. Minecraft: Pocket Edition standard till högst 8 samtidiga spelare per värld (eller 11 om du spelar i ett rike). Du kan ändra det maximala antalet spelare till något mellan en och 30.

    Exempel

    /setmaxplayers 3

    Det här kommandot tillåter bara 3 spelare att spela in En multiplayer-värld samtidigt.

    Ställ världen SPAGN POINT för alla spelare

    /setworldspawn [spawnpoint: xyz]

    Det här kommandot sätter världen Peka på alla spelare, som är där de kommer att gissa när de går med i världen såväl som de kommer att respektera dödsfall om inte en annan spenpunkt anges med kommandot /spenpoint.

    Exempel

    /setworldspawn 255 255 255

    Det här kommandot sätter världens gula punkt för allaSpelare till platsen vid koordinaterna 255, 255, 255.

    Ställ in spenpunkten för en enskild spelare

    /spawnpoint [spelare: mål] [spawnpos: xyz]

    Med det här kommandot kan du ange en uppsättning spenpunkt för en enskild spelare. Om koordinaterna inte är angivna, kommer gäspunkten att vara den aktuella platsen för spelaren. På grund av detta är det lättast att bara få spelaren att stå där de faktiskt vill att deras grawn är snarare än att bry sig med koordinater.

    argument

    • Spelare: Target : Den spelare vars gula punkt bör ställas in.
    • spawnpos : Koordinaterna för spelarens nya gula punkt.

    Exempel

    /spawnpoint andraminecraftPlayer 255 255 255

    Det här kommandot ställs in Player AndraMinecraftPlayer's Grawn Point till platsen vid Cpordinates 255, 255, 255.

    Teleport-enheter till slumpmässiga platser inom ett område

    /spridningsplattor

    Detta kommando är dumt av.

    kalla ett enhet

    /summon [ SPAPNPOS: XYZ]

    Detta kommando kan användas för att kalla ganska mycket någon enhet i Minecraft: Pocket Edition, inklusive mobs, objekt, fordon, etc. Du kan hitta en lista med giltiga EntyTyPes här.

    argument

    • ENTITYPE: ENTITYPE : Anger enheten till kallas.
    • spawnpos: x y z : Anger positionen för att sprida enheten. Om det inte är ospecificerat, kommer det att gälla enheten i stället för spelaren som utfärdar kommandot.

    Exempel

    /summon gris

    Detta kommando kommer Summera en gris där du står.

    Ändra eller fråga tiden i världen

    /tid lägg till

    /tidsinställningen

    /Time Set

    /Time Query

    Det finns flera /tidskommandon, var och en med en annan funktion. /Time Add kan användas för att lägga till ett värde på världens speltid, /tidsstället kan användas för att ställa in världen till en viss tid (antingen definierad numeriskt eller genom att använda dag, natt, middag eller midnatt) och /tid Fråga kan användas för att returnera olika statistik på tiden i världen. Tiden mäts i spelfästen, och varje uppsättning av 20 spelmarker motsvarar 1 sekunder i den verkliga tiden. En hel dag i Minecraft är 24000 spelfickor, vilket motsvarar 20 minuter verklig livstid.

    • "0" = Dawn
    • "6000" = middag
    • "12000" = skymning
    • 18000 "= natt

    Exempel

    /time set day

    Det här kommandot kommer att ställa in tiden i världen till dag (eller 1000, om du använder spelmarknadsvärden).

    Minecraft PE Cheats och Console Commands: Complete List

    Set och kontrollskärmstitlar

    /Titel

    > /Titeltider

    Det här kommandot kan användas för att visa en titel till spelare i din värld i stor text i mitten av skärmen. Du kan också ställa in en undertext för att visa, liksom kontrollen blekna och fade-out. Detta är ett snyggt litet kommando för berättande ändamål. Detta kommando stöder JSON-syntax för ytterligare formatering, som du kan lära dig mer om här.

    argument

    • spelare: mål : Anger spelaren till som visar titeln.
    • titletext: Meddelande : Anger det meddelande du skickar. Det finns tre olika lägen för detta, titel, textning och actionBar, var och en bestämmer där meddelandet kommer att visas.
    • fadein: int , vistelse: int , FadeOut: Int : Dessa argument kan användas med kommandot /titel gånger för att bestämma hur många in-game-fästingar som meddelandet ska visas. Om du inte anger några gånger med det här kommandot, kommer standardtiderna automatiskt att användas.

    Exempel

    /title @s Titel Välkommen tillMinecraft!

    Det här kommandot visas meddelandet "Välkommen till Minecraft!" I mitten av alla spelares skärmar.

    Teleport

    /teleport

    /teleport

    Det här kommandot låter dig teleport-enheter (inklusive dig själv , online-spelare, mobs, etc.) till angivna platser. Om destinationen är en annan enhet (när det gäller destination: mål) kan du använda det här kommandot för att teleportera dig själv. Om den angivna platsen ännu inte har genererats, kommer det fortfarande att fungera och kommer helt enkelt att generera bitarna runt enheten när den har teleporterats.

    argument

    • Offer: Mål : Anger att enheten ska teleporteras, inklusive spelare eller målväljare.
    • Destination: XYZ : Anger koordinaterna för att telebjuda målet till. Var noga med att du inte teleporterar människor i väggar, för det är bara meningsfullt.
    • destination: mål : Anger enheten för att teleportera ett mål till, inklusive spelare eller målväljare.

    Exempel

    /teleport andraminecraftPlayer MinecraftPlayer

    Detta kommando kommer att teleportera andraminecraftplayer till MinecraftPlayers exakta plats.

    Slå på och Av

    /TOGGLEDOWNFALL

    Detta kommando växlar helt enkelt regn. Att köra kommandot igen kommer att stänga av regnet. Du kan uppnå samma effekt genom att använda /vädereffekten.

    Exempel

    /toggedownfall

    Detta kommando gör det regn. Använd det igen, och det gör det att sluta regna.

    Ställ in vädret för världen

    /weather [varaktighet: int]

    Det här kommandot låter dig Ändra väder för en värld och ange en varaktighet för vädret för att hålla. Det finns tre olika typer av väder, och varaktigheten kan ställas in på allt mellan 1 och 1 000 000 sekunder.

    • Rensa : set Vädret att rensa.
    • regn : sätter vädret till regn.
    • Thunder : Ställer vädret till åskväder.

    Exempel

    /set väderregn 180

    Detta kommando kommer att göra det regn i tre minuter.

    Lägg till erfarenhet Till en spelare (eller själv)

    /xp [spelare: mål]

    Med det här kommandot kan du lägga till erfarenhet till en viss spelare. Erfarenhet som tillförts kan vara vilket som helst mellan 0 och 2147483647. Du kan också lägga till en L till slutet av mängden för att istället lägga till full nivå. Lämna ut spelarens måls namn och du kommer att bevilja erfarenhet till dig själv.

    Exempel

    /xp 1000 andraMinecraftPlayer

    Detta kommando kommer att ge andra minuterspelare 1000 erfarenhetspunkter.

    Rensa föremål från lager

    /Rensa [Player] [ItemName]

    Om du vill rensa alla objekt från din egen inventering bara du /klar. Om du vill använda alla artiklar från en annan spelare Använd bara /Rensa [PlayerName].

    Ge en spelare ett barriär

    /ge [spelare] barriär [mängd]

    Barriärer kommer att visas i spelarens inventering och kan placeras var som helst i spelet för att skapa en osynlig barriär som inte kan korsa spelare eller mobs.