WarFrame GlassMaker Pussel - Fifth Crime Scene Solution


Postat av 2024-06-30



I den nya Nightwave-serien i WarFrame måste du utforska en brottsplats för att hitta ledtrådar. Den femte och sista brottsplatsen har äntligen kommit i spelet. När du har hittat alla ledtrådsplatser måste du samla cephalitresonans för att interagera med mordoffret.

När du gör det kommer du att bli whisked bort till ett nytt område och måste lösa ett hopppussel. Plattformar kommer att visas med ord eller symboler över dem, och du måste hoppa till rätt plattform varje gång. Det kommer att finnas tre alternativ varje gång, och du måste välja den rätta som ska utvecklas i pusslet och lära dig mer glasmaker lore.

De goda nyheterna här är att de ledtrådar du hittade i brottsplatsen visar dig rätt sätt att gå. Ledtrådarna genereras från en slumpmässig pool för varje spelare, så vi kan inte ge dig det exakta svaret på ditt eget pussel, men vi kan visa dig var du ska hitta de rätta svaren på varje bevis som du redan har samlat in.

steg 1

För oss var detta steg glasskottet, så välj vilken av de tre du kom hit. En av dem är blå energimatris, medan den andra ser ut som någon form av nebula.

Steg 2

Nästa steg för oss var numret på Orokin Shackles.

Steg 3

Efter det hade vi vävledningen. Du måste fokusera på det blå mönstret i mitten för att hitta den matchande.

Steg 4

Det ceremoniella vapnet var vårt fjärde steg, det finns tre olika typer som uppenbarligen är olika, så hoppa till plattformen som matchar den typ du går.

Steg 5

Det sista steget var Orokin Legem. Den här var ganska förvirrande, men en av formerna hade en vag simularitet till objektets kropp.

Du har en begränsad tid att göra hoppen, och om du saknar dem måste du samla en annan 5 cepehalitresonans för att komma tillbaka till pusslet igen, så var försiktig.

När det här är helt enkelt är det chefskamptid. Du måste hoppa från plattform till plattform, dodging glassen shards chefen kastar på dig. När man pinnar till marken, plocka upp det och kasta den på de stora flytande kristallerna på utsidan av arenan för att krossa dem.

Shatter den rätta och hans sköldar kommer att släppa, då kan du kasta shards raka på chefen för att skada honom. Detta är en trefasskamp, ​​som alla följer den mekaniker.

Du måste vara försiktig, eftersom chefen svänger sitt jätte svärd på dig, och kan krossa plattformarna, så den här är utmanande för människor som kan vara fattiga vid hoppning.